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General

Normativa general

1. CONCEPTOS GENERALES

1.1 InterpretaciĂłn del personaje

Debes actuar acorde a cómo actuaría tu personaje e interpretarlo siempre en función a su forma de ser y su mentalidad. Infringir este concepto para salvar objetos o para el beneficio propio anteponiéndolo al rol será sancionado gravemente.

Por ejemplo, si tu personaje es menor de edad no podrá tener licencias de conducir ni de armas o si tu personaje pertenece a una organización criminal de rango alto como mafias o cárteles, debes mantener un perfil bajo.

Asimismo, están prohibidos los nombres irreales o con un fin jocoso. Será motivo de borrado de CK.

1.2 Rol de entorno

La ciudad, como en la realidad, está llena de vida. Las calles están repletas de transeúntes, hay cámaras de video vigilancia, vecinos mirando por las ventanas, zonas privadas o restringidas a los civiles (base militar, aeropuerto...). Siempre deberás actuar en consecuencia con el rol de entorno.

Ejemplo: No se podrĂ­a entrar en una base militar con libertad porque en la vida real habrĂ­a muchos soldados armados.

Si se produce un acto delictivo premeditado es recomendable tener el /entorno preparado para mandarlo en cuanto se produzca la acción (sacar el arma, pegar un puñetazo, ponerse la máscara...).

En caso de que el acto delictivo no sea premeditado o el /entorno preparado no valga porque la situación no salió “como se esperaba” hay dos variantes:

  1. Si el acto delictivo es realizado por una única persona el /entorno puede enviarse cuando el jugador tenga la situación bajo control. Sin embargo, deberá redactarse antes de salir de la zona. Por ejemplo: Un civil cuando tenga a la persona atada y asegurada dentro del coche, en caso de secuestro, deberá enviar el /entorno antes de arrancar el vehículo.

  2. Si el acto delictivo es realizado por más de una persona el /entorno debe enviarse durante el roleo, no al final. Por ejemplo: Si una banda va a realizar un rol de extorsión deben ponerse de acuerdo para que la persona desocupada, es decir, la que no esté amenazando con mano armada, redacte el entorno lo más específico posible mientras sus compañeros comienzan el rol agresivo.

1.3 Valorar vida

Tienes que valorar tu vida y la de tus compañeros o seres queridos como si de la vida real se tratase y buscar siempre la supervivencia de tu personaje por encima de todo. Debes actuar con sentido común y acorde a ello.

Por ejemplo: Un jugador amenaza con matar a tu amigo o compañero mientras realiza la animación de rehén (/th, es decir, el jugador utiliza como escudo humano a otra persona mientras lo sujeta del cuello con un brazo y apunta con la pistola a la cabeza con el otro). En la vida real debes priorizar la vida de tu amigo/compañero y levantar las manos, aunque seáis tres contra uno.

Si una persona está detenida o secuestrada y está en inferioridad numérica con los atracadores o policías, no podrá salir corriendo sin valorar su vida.

1.4 Forzar / Evadir rol

Consideramos forzar rol cuando un jugador quiere cambiar o definir el rumbo de un rol con acciones forzadas y sin conocimiento IC o sin consentimiento de la contraparte.

Ejemplos: • Provocar policías para generar huidas es considerado forzar rol. • Usar /me o /do a su favor también es considerado forzar rol.

Consideramos evasiĂłn de rol cuando un jugador evita ciertos roles de manera forzada, buscando asĂ­ su Ăşnico beneficio.

Ejemplos: • Evitar rolear de forma intencionada con alguien. • Quedarse AFK. • Desconectarse para evitar un rol (f8 quit)

1.5 Cortar rol

Cortar el rol no está permitido y conlleva sanción.

SIEMPRE debes esperar a que el rol termine para aclararlo en caso de no estar de acuerdo en cómo ha transcurrido éste.

1.6 Reportar un rol

• Antes de reportar un rol, ambas partes deberán llegar a un entendimiento utilizando los canales adecuados (/msg, Discord, canal de dialogo, etc). NUNCA por chat de voz IC.

• En caso de no llegar a un entendimiento, se utilizará el reporte (/report) especificando el motivo del mismo donde un administrador valorará de forma objetiva la situación y la resolverá de acuerdo a la normativa.

• Antes de reportar a un usuario (ic) deberemos pedir su id por el canal /id Ej : /id id de la persona de coche rojo que ha estado en el enfrentamiento de Sandy. Una vez nos conteste y nos diga su id , intentaremos llegar a un acuerdo por el canal /msg , informaremos a dicha persona de que va ha ser reportada. Después de hablar con el reportado en el canal procederemos a escribir /report (motivos) y esperar a que un administrador nos atienda.

En cuanto a la pérdida de objetos, se pedirán pruebas gráficas (fotos o vídeo). En caso de que no se tengan no se devolverá nada.

La administración sólo podrá revivir a un jugador en caso de un bug provocado por el servidor, siempre aportando las pruebas pertinentes (vídeo del jugador).

1.7 Rol ajeno

1.8 Zonas seguras

• Comisaría: Debido al rol de entorno, una persona no podría entrar a comisaría con pistola en mano dando tiros porque en la vida real hay muchas medidas de seguridad. En caso de que se produzca una guerra en comisaría entre la policía y una banda / mafia, dejará de ser zona segura. • Hospital. • Garajes públicos. • Zona de creación del personaje .

Existen zonas de alto rol de entorno en las que no se podrá iniciar un rol agresivo si no existe un motivo justificado: • Gimnasio. • Locales de ocio. • Talleres mecánicos. • Tiendas de ropa / Badulaques.

1.9 Zonas calientes

Las zonas calientes son zonas que por rol de entorno están controladas por organizaciones criminales. Estas son: las sedes de mafia, barrios de banda, puntos de recogida, procesado y venta de sustancias ilegales.

Si puedes ver la zona y los jugadores que están en ella se considera que estás dentro de una zona caliente.

En las zonas calientes: • Se puede iniciar un rol agresivo dentro de ellas sin necesidad de rol previo o policía de servicio.

1.10 Bugs y fallos

El conocimiento y/o uso de cualquier tipo de bug o fallo detectado en el servidor para un beneficio propio está prohibido y será sancionado por administración.

Deberá comunicarse mediante /reporte o ticket en Discord.

1.11 Publicidad de otros servidores y/o servicios (SPAM)

Queda prohibido y será sancionado por la administración con la expulsión del servidor cualquier publicidad de otros servidores y/o servicios dentro del servidor, en Discord o por cualquier otro método que lo permita.

1.12 Infracciones externas al servidor

1.13 Insultos y faltas de respeto

Los insultos y las faltas de respeto OOC no están permitidos y serán motivo de sanción administrativa.

Los insultos y faltas de respeto IC están permitidos en los siguientes supuestos: • Sentido común y uso moderado del lenguaje ofensivo. • Si la situación y el rol lo permite, sin insultar en exceso.

1.14 Chat de voz

Jamás se podrá hablar OOC, o con conceptos haciendo referencia a algo fuera del juego (músculo, estar bugatti, error de mente...) en el chat de voz excepto si la administración lo permite.

Está prohibido usar un modulador de voz, ya que ensucia la experiencia de los demás jugadores.

Si te cortan las comunicaciones o te abaten, todo lo que hables fuera del juego se considerará OOC.

1.15 Abusos de juego

Serán sancionados gravemente los siguientes abusos dentro de la ciudad: • Vehicle DeathMatch (VDM) • DeathMatch (DM) • PowerGaming (PG)

• MetaGaming (MG) • Revenge Kill (RK) • BunnyJump (BJ) También consideramos abusos del juego: • Abusar de animaciones para obtener ventajas en un rol. • Tener bind de teclas como /me y /do para obtener ventajas en secuestros, robos, tiroteos o reducciones.

1.16 Duplicar armas / objetos / dinero

Cualquier tipo de dupeo (duplicar objetos, vehículos, dinero, etc) deberá ser reportado al momento a un administrador, de lo contrario serás expulsado del servidor de forma permanente.

2. Normativa EspecĂ­fica

2.1 Vestimenta

• Prohibido utilizar vestimenta de la tienda de ropa que te haga invisible el cuerpo o partes de él.

• Está prohibido reconocer a alguien por su voz o vestimenta. Las máscaras cubrirán todo tipo de rasgos faciales haciendo al personaje irreconocible.

• Si tienes tatuajes o cicatrices que no están cubiertos te podrían reconocer, pero no un reconocimiento directo ya que muchos pueden tener el mismo tatuaje, esto significa que solo podrás hacer algún tipo de investigación para descubrirlo pero no descubrirlo en el primer momento de ver dicho tatuaje.

• No se puede asumir que una persona pertenece a una banda o mafia por el color de su ropa.

• En el caso en el que se porten armas largas será necesario llevar en la espalda una mochila.

3. VEHĂŤCULOS

3.1 Ruedas pinchadas

• Todos los vehículos de 4 o más neumáticos deberán parase al tener 2 o más ruedas pinchadas. En el caso de tener 1 rueda pinchada se debe rolear descontrol y baja velocidad del vehículo (80 km/h como máximo). • Todos los vehículos de 3 o menos neumáticos deberán pararse al tener 1 rueda pinchada.

3.2 VehĂ­culos de carretera

• No está permitido comenzar un rol agresivo dentro de un vehículo con un arma siendo conductor. • En caso de que un vehículo de más de dos ruedas sea sospechoso de la policía y no se pare, estos tendrán autorización para desestabilizar dicho vehículo con el suyo y detenerlo, en caso de que el rol de entorno lo permita. • Está prohibido guardar tu vehículo durante una persecución en un garaje, pero sí puedes esconderlo. • Está prohibido meter vehículos dentro de establecimientos durante los atracos para aprovecharse en las persecuciones.

3.3 Vehículos aéreos

• No se puede utilizar o robar un helicóptero sin licencia. • Se debe despegar verticalmente hasta llegar a 50 metros de altura para poder comenzar a avanzar. • Sólo se puede aterrizar en zonas adecuadas: helipuertos, explanadas, parte superior amplia de un edificio... • Nunca se podrá disparar desde un helicóptero.

3.4 Abrir fuego

No se puede abrir fuego sin rol previo. Siempre debe de haber un motivo previo para realizar un rol agresivo usando armas de fuego o blancas, a excepciĂłn de los puntos calientes (zonas ilegales, sedes de mafias, etc.).

3.5 Armas en vehĂ­culos

El uso de armas en vehículos se permite para los siguientes supuestos: • Nunca se podrá disparar a matar desde un vehículo. • Solo se podrá disparar a las ruedas del vehículo. • El conductor no podrá disparar en movimiento, sólo podrá disparar estando parado. • El copiloto podrá disparar estando en movimiento y parado. • Para disparar a matar deberás estar fuera del vehículo.

4. TRABAJOS DE OPOSICIÓN, AYUNTAMIENTO Y LOCALES

4.1 EQUIPAMIENTO

  • Queda prohibido utilizar cualquier tipo de equipamiento o armamento perteneciente a cuerpos como PolicĂ­a o EMS si no estás de servicio o no perteneces oficialmente al cuerpo.

  • Fingir ser un empleado de un trabajo de oposiciĂłn (PolicĂ­a, EMS, Mecánico, Taxista) sin rol previo no está permitido, salvo en casos muy excepcionales y justificados.

4.2 VEHĂŤCULOS

  • Está prohibido utilizar vehĂ­culos de trabajos de oposiciĂłn (PolicĂ­a, EMS, Mecánicos, Taxistas) fuera de servicio.

  • Como civil, solo podrĂ­as utilizarlos en situaciones de emergencia extrema y con un rol bien desarrollado (por ejemplo, como medio de huida sin otra opciĂłn lĂłgica).

  • Recuerda que los vehĂ­culos policiales tienen un GPS activo que muestra su ubicaciĂłn. Se debe utilizar el comando /entorno de forma correcta en estos casos.

  • No se permite utilizar vehĂ­culos de trabajo para actos ilegales o fuera del contexto del trabajo que representan.

4.3 LLAMADAS

  • Queda totalmente prohibido realizar llamadas o enviar mensajes falsos a servicios pĂşblicos (PolicĂ­a, EMS, Mecánicos, Taxistas…) por aburrimiento o sin intenciĂłn de generar rol serio.

  • Toda llamada o mensaje debe incluir motivo claro, con informaciĂłn suficiente (ubicaciĂłn, hechos…). Aquellas sin contenido relevante podrán ser ignoradas por los trabajadores.

4.4 ARMARIOS

  • Está prohibido robar o coger objetos de los armarios de trabajos de oposiciĂłn o locales sin autorizaciĂłn expresa de un superior.

  • Este acto será sancionado con sanciĂłn administrativa y despido inmediato del trabajo.

4.5 AFK

  • Queda prohibido quedarse AFK mientras estás en servicio activo. Si necesitas ausentarte, deberás salir de servicio y permanecer en una zona segura del trabajo (taller, hospital, etc.).

  • Si estás en servicio, el AFK podrá ser como máximo de 5 minutos.

  • Si te encuentras AFK y se inicia un rol agresivo contra ti, podrán actuar contigo libremente, siempre que se mantenga dentro de lo razonable y coherente.

4.6 ROL AGRESIVO HACIA TRABAJADORES

  • No se permite robar a un trabajador en su zona de trabajo.

  • Queda prohibido robar materiales de trabajos de ayuntamiento durante estos roles.

  • Civiles no podrán secuestrar a trabajadores del ayuntamiento o de oposiciĂłn en sus zonas de trabajo. Bandas o mafias sĂ­ podrán hacerlo si existe un rol previo sĂłlido que lo justifique.

  • NingĂşn jugador podrá iniciar rol agresivo contra un EMS en servicio, incluso si está fuera del hospital. Solo será válido si hay un rol previo de peso. El EMS debe solicitar permiso antes de entrar a zonas calientes.

5.Citizens

Citizens permitidos

-Aquellos que optimicen fivem. -Aquellos que mejoren los gráficos del juego.

Citizens que NO permitimos

-Aquellos que quiten elementos del juego como el agua o los arbustos . -Aquellos que sean troll como añadir cielos con caras. -Todos aquellos que te den ventaja sobre el resto de jugadores como (trazers, superpuño o infinitestamina).

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